Modéliser un collège

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PiSur12
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Modéliser un collège

by PiSur12 » Post

Bonjour,

Je suis prof de math dans un collège et pendant la pause de midi, j'anime un atelier informatique.
Avec les élèves de cet ateliers, on souhaiterait modéliser le collège avec Minetest.

J'ai donc différentes questions relatives à ce projet.

Quelqu'un aurait-il déjà modéliser un collège sous Minetest ? Et pourrait-il me faire un retour d'expérience ?
Dans tous les cas quels seraient vos conseils pour débuter et mener à terme un tel projet ?

Dans la liste des questions plus pratiques que l'on se pose en ce moment, j'aimerai savoir :
  • Est-il possible de supprimer la nuit sous Minetest ?
  • Est-il possible de forcer un terrain plat ?
  • Pour plus tard, comment faire pour que des "élèves invités" puissent visiter le collège sans le détruire ou le modifier ?
Merci d'avance pour vos réponses et vos conseils.

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LMD
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Re: Modéliser un collège

by LMD » Post

Desolee pour mon francais...
Est-il possible de supprimer la nuit sous Minetest ?
Oui. Il y a un mod: https://content.minetest.net/packages/_Xenon/ptime/.
Est-il possible de forcer un terrain plat ?
Oui. Choisissez le mapgen "flat".
Pour plus tard, comment faire pour que des "élèves invités" puissent visiter le collège sans le détruire ou le modifier ?
Vous pouvez modifier le default_privs réglage: Faire partir le interact privilege. Vous pouvez utiliser les commandes /grant <nom de joueur> interact pour donner le droit de modifier la monde a un joueur et /revoke <nom> interact pour prendre le droit.

Voila une invitation pour une serveur Discord pour discuter l'usage de Minetest dans l'education: https://discord.gg/hUs9xT634S.
My stuff: Projects - Mods - Website

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Lemente
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Re: Modéliser un collège

by Lemente » Post

Bonjour, il y a effectivement eu de nombreuses expérimentations d'utilisations de Minetest à l'école, notamment en France !

Le projet UNEJ, orienté urbanisme : https://tac93.fr/capacitation/unej

Le projet Minestory, orienté patrimoine : http://minetest.wp.ac-dijon.fr/minestor ... itectural/
Minestory organise d'ailleurs un congrès mercredi prochain pour présenter les projets des élèves à Terrasson-Lavilledieu.
Deux documents concernant ce projet :
https://drive.google.com/file/d/1W6Fkl4 ... sp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1sfecQ2 ... sp=sharing

Les personnes ayant créées ces projets sont présentes sur le serveur Discord Minetest EduPop : https://discord.gg/hUs9xT634S
Discord est probablement la façon la plus rapide d'avoir des réponses !
Il y a aussi des espaces de discussion sur Tchap, la messagerie des enseignants, mais je ne sais pas exactement comment elle fonctionne.

Et voilà une carte pour donner une idée des lieux où des projets ont été menés ! (seulement ceux que l'on a pu référencer bien sûr ;) )
https://umap.openstreetmap.fr/fr/map/mi ... .597/5.098

et voici une série d'articles dans diverses langues :
https://docs.google.com/presentation/d/ ... slide=id.p
https://www.ocsmag.com/mining-for-education/
https://framablog.org/2016/05/28/minete ... en-lberte/
https://blogs.rpi-virtuell.de/minetest/ ... -schritte/
https://blog.tcea.org/build-block-worlds-with-minetest/
http://teachersqueaks.blogspot.com/2016 ... n-pre.html

C'est un peu brut, mais nous sommes justement en train de refaire la page web concernant Minetest Edu.
Une version de travail est dispo à cette adresse : https://late-coffee.github.io/minetest. ... education/

En tout cas n'hésite pas à entrer en contacte, ou à continuer à poser des questions ici !

Astrobe
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Re: Modéliser un collège

by Astrobe » Post

Frédéric Veron a fait exactement cela. Il existe une longue vidéo où il parle de son expérience, mais je n'arrive pas à la retrouver.
My game? It's Minefall.

PiSur12
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Re: Modéliser un collège

by PiSur12 » Post

Merci pour vos réponses !
Avec vos conseils, je pense que l'on va arriver à faire quelque chose de sympa !

PiSur12
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Re: Modéliser un collège

by PiSur12 » Post

Je répondre à la question sur la gestion des droits ou plutôt des privilèges.
En partant de zéro, il faut :
  • Trouver le fichier nommé "minetest.conf", il s'agit d'un fichier texte, il faut l'ouvrir avec un éditeur de texte.
  • Dans ce fichier il faut trouver la ligne contenant "default_privs", après le signe égal se trouve la liste des droits donnés aux nouveaux inscrits sur ton serveur.
  • Sur cette ligne, mettre beaucoup de droits : default_privs = interact, shout, fly, fast, noclip, privs
  • Ne pas oublier privs, c'est lui qui permet de donner et enlever des droits aux autres utilisateurs !
  • Le fichier modifié, le sauvegarder et redémarrer le serveur.
  • Créer un premier compte qui aura tous les droits.
  • On peut vérifier que l'on peut voler, pour voir si au moins ce droit fonctionne.
  • Ensuite, rééditer le fichier "minetest.conf" et sur la ligne default_privs, enlèver quasiment tout et laisser :
    default_privs = shout
  • Les nouveaux utilisateurs pourront juste se parler entre eux.

omecon
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Re: Modéliser un collège

by omecon » Post

Modéliser un collège dans Minetest est un grand projet pédagogique. Voici un guide résumé :

Planification : Définissez la portée du projet (commencez petit), rassemblez les mesures/plans, attribuez des rôles aux étudiants (architectes, constructeurs, etc.) et choisissez des matériaux de construction cohérents.

Configuration de Minetest :

Pas de nuit : Réglez time_speed sur 0 dans la configuration du serveur ou utilisez un mod côté client.
Flat Ground : Sélectionnez le mapgen « flat » lors de la création du monde.
Accès invité : Utilisez les privilèges du serveur ou le mod « Protection » pour restreindre les actions des invités. La copie du fichier de sauvegarde du monde est préférable pour une utilisation solo.
Outils/Mods : Utilisez le mode créatif pour des ressources illimitées, WorldEdit pour une construction efficace et des mods pour des matériaux de construction supplémentaires.

Exemple de flux de travail : Semaines 1-2 : planification, mesures, apprentissage de Minetest. Semaines 3-4 : construction d’une petite section. Semaines 5-6 : développement et ajout de détails. Semaines 7-8 : mise en place de l’accès invité et de la mise en valeur.

La clé est de commencer petit, d’utiliser la protection du serveur ou des mods pour l’accès des invités et de planifier efficacement

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